Latest Event Updates

Fajne skróty vim’owe

Posted on

Ctrl+V zaznacza całą linie (taki inny tryb).

wip…

Advertisements

Logowanie za pomocą linka na różnych komputerach

Posted on Updated on

Utrzymywanie armii haseł do wielu serwisów jest trudne.

Dziś trafiłem(no ok, nie pierwszy raz) na jednorazowy link który pozwala się zalogować i nie podawać hasła dzięki temu. Screenshot ze Slacka:

slack signin link

Przykłady:
* LinkedIn https://www.linkedin.com/help/linkedin/answer/71323/one-time-sign-in?lang=en

Wasawi – kolejny dodatek do korzystania z VIMa w przeglądarce

Posted on Updated on

https://chrome.google.com/webstore/detail/wasavi/dgogifpkoilgiofhhhodbodcfgomelhe

Po kliknięciu Ctrl+Alt+Enter zrobi VIMa z taga <textarea>

Tak wygląda przykład w Gmailu:

wasavi vim plugin in chrome
wasavi vim plugin in chrome

Kończymy edycje poprzez wyjście z tego okna
:wq
lub
ZZ

Heroes 3 – HotA i multiplayer (Mistrzostwa Polski)

Posted on

Przez niecałe 20 lat grałem w Hirołsy 3. Większość w trybie single, później dużo HotSeats później online. Dopiero kilka dni temu doszedłem do tego jak się powinno grać czyli do modów, dodatków HotA (Horn of the Abyss) usprawniających grę multiplayer i specjalnych generatorow map pod 1v1 (np Jebus Cross, Balance 2.0).

http://mistrzostwa.heroes.net.pl/
– następnie klikamy “Informacje”, tam sa wszystkie linki do instalek i map (zrobić wszystko).

Regulamin Mistrzostw Polski 2018 (dobre zasady):
http://mistrzostwa.heroes.net.pl/files/regulamin.pdf?


– stream jak grać mapę Balance 2.0 pod Mistrzostwa Polski 2018.

O Lobby Online

O modzie HD+

Heroes 3 – kiedy pomaga Pathfinding

Posted on

Źródło: http://heroes.thelazy.net/wiki/Pathfinding

Wszystko tłumaczy poniższa tabelka:

Table 1. Terrain penalties with different levels of Pathfinding
Terrain None Basic Advanced Expert
Dirt
Grass
Lava
Subterranean
100% 100% 100% 100%
Rough 125% 100% 100% 100%
Sand
Snow
150% 125% 100% 100%
Swamp 175% 150% 125% 100%

Trzeba spojrzeć jaki mamy teren wokół. Jeśli jest to Rough to już Basic Pathfinding daje całkowitą niwelację trudności terenu. Kolejne poziomy Pathfinding nie mogą pomóc bardziej.

Dopiero Snow i Swamp pozwolą nam wykorzystać maksymalne poziomy tego skilla.

Jednostki natywne dla terenu nie mają żadnych kar. Jeśli gramy Tower i wokół jest wszędzie śnieg, to jeśli tylko będziemy mieć jednostki z Tower to będziemy się poruszać bez kar.

Protected: Heroes 3 – ostatnio grane mapy

Posted on Updated on

This content is password protected. To view it please enter your password below: